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게임애니메이션VR의이해 기말시험2

방송대 방통대 게임애니메이션VR의이해 기말시험 2019년도 1학기 4학년 / 올에이클래스 기출문제 모의고사 2019 학년도 1 학기 4 학년 35 문항 게임애니메이션VR의이해 시험종류 :기말시험 출제위원 :방송대 김옥태 출제범위 :멀티미디어강의 1~15강, 인터넷보충학습자료 자료출처 :한국방송통신대학교 웹앱제작 :올에이클래스 김현수 01Multi-User Dungeon(MUD)은 전세계적인 컴퓨터 네트워크를 이용하여 시작되었다. 이 네트워크는 어디에서 비롯되었는가? 국방부 군사시설 PC방 대학연구실 모름 다시채점 02게임의 기본요소인 메커니즘은 주로 게임의 ( )에 대한 것이다. 괄호 안에 적합한 말은? 이야기 절차와 규칙 외관과 미적요소 재료와 상황 모름 다시채점 03스토리 지향 캐릭터 디자인에 해당하지 않는 내용은? 캐릭터 인터랙션에 중점 캐릭터의 성격을 드러내는 언어 표현에 신중을 기함 캐릭터의 성장 사.. 2023. 1. 19.
방송대 방통대 게임애니메이션VR의이해 기말시험 2018년도 1학기 4학년 / 올에이클래스 기출문제 모의고사 2018 학년도 1 학기 4 학년 35 문항 게임애니메이션VR의이해 시험종류 :기말시험 출제위원 :방송대 김옥태 출제범위 :멀티미디어강의 1~15강, 인터넷보충학습자료 자료출처 :한국방송통신대학교 웹앱제작 :올에이클래스 김현수 01전자 게임의 역사에서 아케이드(Arcade) 이전 시대에 게임이 플레이되던 장소가 아닌 곳은? 집 연구소 군사시설 국방부 모름 다시채점 02MUD는 무엇의 약자인가? Multi-User Dragon Multi-User Dungeon Magic-User Dragon Magic-Use Dungeon 모름 다시채점 03아케이드와 콘솔, 컴퓨터, 휴대 게임기, 온라인 게임 같은 형식의 모든 것을 무엇이라고 하는가? CPU 플랫폼 N-Screen 장르 모름 다시채점 04다음은 게임의 무.. 2023. 1. 19.